Microsoft telah memotong pendapatan bersih mereka di PC. Mulai 1 Agustus 2021, mereka akan mengubah pendapatan bersih Microsoft Store di PC dari 30% menjadi 12%.
“Pengembang game adalah inti dari menghadirkan game hebat bagi para pemain kami, dan kami ingin mereka meraih kesuksesan di platform kami,” kata Matt Booty (kepala Xbox Game Studios di Microsoft).
“Bagi hasil yang jelas dan tanpa pamrih berarti pengembang dapat menghadirkan lebih banyak game ke lebih banyak pemain dan menemukan kesuksesan komersial yang lebih besar dengan melakukannya.”
✅Age of Empires IV
— Xbox (@Xbox) April 29, 2021
✅Multiplayer cross-play and cross-progression support in Halo Infinite
✅Xbox Cloud Gaming on PC
✅100+ games added to Xbox Game Pass for PC so far in 2021
Read what Xbox has planned for PC gaming in 2021 and beyond: https://t.co/Dw13ObQTMu pic.twitter.com/dw9TpVvnrk
The Verge menambahkan bahwa perubahan ini hanya akan memengaruhi game PC di Microsoft Store. Microsoft masih belum menjelaskan mengapa mereka tidak mengurangi 30% penjualan game Xbox, kemungkinan karena model bisnis konsol sama sekali berbeda dengan PC.
30% pendapatan bersih ini telah menjadi standar umum bagi pemegang platform raksasa seperti Steam, App Store, dan Google Play.
Langkah Microsoft telah membawa perusahaan tersebut lebih sejalan dengan Epic Games Store. Mereka meluncurkan pemotongan 12% dan membebaskan royalti untuk game yang menggunakan Unreal Engine.

Microsoft juga dilaporkan sedang merombak Microsoft Store mereka di PC yang dapat membuka jalan bagi pengembang untuk dapat mengirimkan aplikasi Windows apa pun, termasuk browser seperti Chrome atau Firefox.
Microsoft masih memiliki lebih banyak informasi yang akan dibagikan untuk PC secara umum dalam beberapa bulan mendatang.
Apakah sobat Gitizen terkejut dengan langkah baru Microsoft dalam memotong pendapatan bersih Microsoft Store di PC menjadi 12%?